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La Historia de Pindaloo - ¿Cómo empezó todo?

¿Quién tuvo la maravillosa idea de Pindaloo?
Pindaloo™ fue creado por Amir Zobel y Matan Shamir o en pocas palabras - ZoSh, ambos son diseñadores industriales, graduados y con un Máster en la Bezalel Academy de Arte y Diseño, y graduados en el programa de Keter Plastic's "d-Vision".
Ambos son diseñadores con experiencia y un profundo conocimiento y entendimiento de la industria de plástico y de los bienes de consumo.
Ellos también comparten la pasión por el emprendimiento y los juguetes, y tomaron la total responsabilidad, como diseñadores, de hacer productos con un valor real al mundo.

Pindaloo story

 

¿Cómo empezó todo?
Pindaloo nació en marzo de 2012, durante el trabajo final del Master, en el cual hicieron un estudio de cómo hacer que los niños dejaran de lado los smartphones y las pantallas digitales y se divirtieran en el mundo físico.
Una de sus tácticas de investigación fue identificar interesantes y básicos mecanismos que permitieran un buen punto de partida para el proceso de desarrollo a través de la retroalimentación constante de niños.
Para conseguir estos mecanismos, reunieron mucha basura y cosas sin uso, pusieron todo encima de la mesa y comenzaron a conectar y juntar las partes, esperando que algo excitante pudiese emerger de ese lío.
Una de las combinaciones que hicieron incluía dos mitades de botellas de plástico, un conducto eléctrico y una pequeña canica que fue arrojada al interior.

Después de jugar con él por un tiempo, se dieron cuenta de que con la manipulación correcta, la canica podía lanzarse desde un extremo del conducto y atraparse por el otro extremo utilizando la media botella.

Pindaloo start

En ese excitante momento, ellos se sintieron como Arquímedes: “hemos encontrado lo que estábamos buscando”, pero no tenían ni idea de a dónde podría llevarles este descubrimiento en el futuro.

Después de reunir algunos mecanismos más y realizar diferentes prototipos, introdujeron la idea a los niños, observando como jugaban y preguntándolos su opinión.

Aquí hay un pequeño video de Ziv, de ocho años (en aquel momento), consiguiendo coger la canica por primera vez con el primer prototipo -

Ziv se entusiasmó y emocionó tanto con el prototipo que pidió permiso para llevárselo a casa con ella, ¡¡¡diciendo que le gustaría jugar con él durante días!!! Este fue el último paso para entender que habían conseguido llegar hasta algo valioso.
De todas formas, les tomó 2 años más – después de haber terminado la universidad y sus estudios de diseño, fueron en diferentes direcciones – para que algo les empujara a volver al prototipo y decidieron empezar un proceso en masa de desarrollo de un producto real, incluyendo a los socios adecuados para el marketing y la distribución mundial.
Durante el proceso, casi todo fue cambiando pero una cosa permaneció: el principio de acción que hizo que el bucle de la canica por la primera vez destacase por encima de las cosas sin uso.
Entra en el bucle
Disfruta Pindaloo :)

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